2011年12月11日

ちっこい舞

ぷちっと! クイーンズゲイト トレーディングマスコットの舞かわいいじゃないですか。
ま〜こういうののくじ運ないんですけどね。一個いくらくらいなんだろ。
posted by なつる at 20:14| Comment(2) | 不知火舞

2011年12月02日

KOF13

KOF13買いましたよ〜。
新しいKOFの中ではネット対戦もけっこう良い出来じゃないですか。
国内の人相手ならまずまずラグ無くやれる感じです。
ランクマなかなか勝てないけど・・・
はやく本命の3キャラを決めないとダメっすね。
posted by なつる at 00:06| Comment(2) | 不知火舞

2011年11月29日

アクションフィギュア

なんかテリーのアクションフィギュアが出るかも?という話らしいですね。

まあテリーはどうでもいいんです。
どうやら不知火舞も予定されているっぽい事が書いてありますね。こっちが重要。

とはいえ・・・アクションフィギュアってそんなに心惹かれないんですよね〜。
出来が良ければいいのですがけっこう高そうだし。

KOF13もそろそろ出ますね。ネット対戦も国内なら快適らしいです。海外版買って動画配信してる人見ますけど、見てるとやりたくなりますね。

あ〜そして同人ですが・・・ちょっと今回きついかもしれません。
まあギリギリまでやるので、まだ何も言わずに頑張ってみます。
posted by なつる at 23:04| Comment(2) | 不知火舞

2011年10月24日

KOF13の調整

KOF13blogの方に家庭用の調整内容とかが書いてありますね。
舞はさすがに一応強化はされているようです。
ただなんか他のキャラの強化点と比べると、相対的に全然たいしたことないんじゃねーの?って感じですなぁ。
もちろん触ってみるまでわかんないんですけど、現状だとなんか一個くらいぶっ壊れた技欲しいなぁ。
posted by なつる at 22:31| Comment(3) | 不知火舞

2011年08月08日

クイーンズゲイト

クイーンズゲイトぼちぼちやってるのですが、割となんともいえないゲームかなぁと思わないでもなかったり。
色んなキャラが出てくるけど別に誰でもよくね?ってお話になってるし、各キャラも原作をふまえてニヤリとする展開も今の所無いかなと。敵キャラクターも同じのばっかり出てきて面白みがないしなぁ。
あまつさえ舞が初登場の時に、女の子とはいえ蜘蛛女を従えて出てくるのはありえないと思いました。舞は蜘蛛きらいですから・・・。

実は私スパロボがかなり苦手でして・・・今回のゲイトもそれに近いものを感じます。まだ舞がいるのでクリアくらいはしておこうかとは思っているんですけどねぇ。あんまり時間かけずにガンガンボス倒してお話進めるのがいいのかなぁ。

ちなみにナムコ×カプコンは長かったけど一周クリアしました。あれはネタの使い方とかが割とツボを得ていたのかなぁとも思います。戦闘システムがどうしても時間かかるシステムでしたけどね〜。
posted by なつる at 23:47| Comment(2) | 不知火舞

2011年08月03日

ゲイトとスカイなんとか

クイーンズゲイト進めてみました。
なるほど爆乳がいっぱいいてよりどりみどりですな。
SLGなのでどうしても眠くなってしまい、そんなに連続でプレイ出来ないのが難点です。
戦闘アニメも一回見たら切っちゃうしなぁ。演出はいいけどなげーっす。

ついでに舞は攻撃避けまくりで全然ピンチにならないんですがw
ステータスを防御力とかに振って楽しむべきだったか〜。つい防具のHPも上げてしまったしなぁ。

不知火舞的にはこのゲームでは絵が可愛い系なのが合ってるかなと思いました。もし濃い絵師が描いていたら登場するのがずっと後だったような気がしますw
あとたまに入るアニメシーンがむちむちエロいですね。いいぞもっとやれ!

あ〜あとXBLAのKOFスカイステージも今更ながら買いました。
はっきりいってこのゲームは難しいです。ライトKOFユーザーも遊べるようにもうちょっと簡単なゲームに作るべきだったと思います。

個人的には怒とかニンジャコマンドーみたいに地面歩く任意スクロールタイプがよかったかなぁ。それこそコマンド入力で強力な技出るとか、逆に今そういうの無いですからね。ばくれつきゅうきょくけん。
posted by なつる at 00:19| Comment(2) | 不知火舞

2011年07月29日

今回は本気らしい

家庭用KOF13の情報が出てきましたね。公式サイト
おお〜なかなか充実してるっぽいですな。

それとキャラ調整も大幅に入るようです。
海外の情報だと舞はEX龍炎舞に無敵ついたり、浮羽が速くなったり、ムササビが隙少なくなったりするっぽいですね。

K'やライデンも性能調整されているみたいで、ネット対戦にラグがなければかなり良いんではないでしょうか。
正直ゲーセン版まんま移植しておしまいかと覚悟していたので、素直に楽しみです。
posted by なつる at 22:47| Comment(3) | 不知火舞

2011年07月27日

クイーンズゲイト

明日はクイーンズゲイトスパイラルカオスの発売日・・・なのですが、原稿でそれどころじゃないのが残念です。
色んなキャラ出るけど、ストーリー付きで不知火舞が見られるってのは本家KOFでも無い事ですし、どんな感じになってるのか楽しみです。
あとエロいシーンとかエロいアニメとか服破けドットとか色々楽しみすぎますね!
posted by なつる at 23:36| Comment(3) | 不知火舞

2011年05月07日

こんなものが

LOVのバージョンアップで三国志大戦、KOF98、ブレイブルーとコラボするんだとか…
なんとも意味不明コラボですが、舞のカードとか出たらLOV初プレイする事になるかも(笑

なんか春の同人は舞本が意外に多かったですね。いやーいい事です。
うちも夏に向けて何か考えておかないと。
シリーズものにしたい気もするのですが、なにぶん飽きっぽいので各話完結の形は取りたいですねぇ。
posted by なつる at 00:05| Comment(0) | 不知火舞

2011年03月06日

リアルバウト

気が向いて家庭用のリアルバウト餓狼伝説をやってみた。
3ボタン+ラインとコンビネーションアーツは比較的わかりやすくていいかもしれないなぁ。
超必で半分以上減るのももはや笑えるw

CPUはギースが強かった。なんでも当て身とってくるし、疾風拳が中段だった気がする。

ここらへんのゲームも家でネット対戦だったら楽しいのかもしれないな〜。
posted by なつる at 00:05| Comment(3) | 不知火舞

2011年03月04日

久々に

気が向いてKOF13をゲーセンで触ってきた。CPU戦。
舞のおっぱいはかなりデカいなと再認識した。
さっさと家庭用こないかな〜。

久々にやるとラグっていうか操作が重くてびっくりする。
あと技が少ない。舞の超必一個しかないんだよね…なんとさみしい。

CPU戦は普通につまんないですね。どのみち舞しか使わないからサバイバーモードでも入れて欲しかったな〜。
posted by なつる at 23:06| Comment(0) | 不知火舞

2011年01月23日

去年のおっぱいゲー

そういえば去年やったゲームはボダブレとかスパ4とかであんまりおっぱい揺れるゲームが無かったような気がします。PSPのゲームが多かったってのもあるかなぁ。

そういう意味だと去年のベストおっぱいゲーはKOF13の舞って事になりますねぇ(笑
今年は家庭用版出るんでしょうか?もうちょい性能の方もなんとかして欲しいですが。
KOFはどうしても3人使わないといけないのがしんどいです。正直わたしは舞だけでいいんですけどね〜。

最近PSPのゲームが多くて、日本のゲーム業界がこぢんまりとしてきたな〜と感じます。おっぱいもこぢんまりとして悲しいです。
posted by なつる at 22:40| Comment(0) | 不知火舞

2011年01月03日

あけおめイラスト

あけましておめでとうイラストです。
誕生日には間に合わなかったけど不知火舞ですよ。
20110103.jpg
文字無し版
20110103b.jpg

去年も似たようなの描いたなぁ(笑
posted by なつる at 23:22| Comment(7) | 不知火舞

2010年12月29日

無理でした

コピー本を描く予定だったのですが、どうにも描けませんでした。申し訳ありません。

色々考えてはみたんですけどね…。
まあいいわけとしてはKOF13の舞が弱すぎて、リョナとか描いたら弱いものいじめになってしまうから、という事にしといて下さい。

しかし実際強いヒロインがピンチになるからこそヒロピン、リョナってのが成り立つと考えているので、13の舞では死人にムチ打つ感じかなと…。

来年は13の事はすっぱり忘れて、舞でよいもの描けるよう頑張ります。
posted by なつる at 23:58| Comment(0) | 不知火舞

2010年10月03日

昨日の続き

昨日の続きなのですが、餓狼伝説の世界では気を使って飛び道具を打ったりするのはけっこう当たり前の出来事なので、ここを常識的なライン(タン先生の巨大化も含めて)としてそれでもまだオカルト的なやつを探してみたら…

やっぱり設定からおかしかったのが望月双角と秦兄弟ですね。
暗黒の理力とかわけわからんし兄妹も昔の霊に憑依されてる設定ですからね〜。
この3人はさすがに召還とか憑依とか気で説明出来ないような能力持ってるなぁと。
やはり餓狼3だったか…
posted by なつる at 23:12| Comment(2) | 不知火舞

2010年10月02日

付与術?

考えてみれば不知火舞の炎の技って何かに炎を付与させて攻撃してますね(陽炎の舞を除く
尻尾しかり、扇子しかり、体当たりしかりで(笑
まあだからなんだって話なんですが。

刀を使ったら炎の刀身になったり、鉄球とか使ったら炎の鉄球になったりするに違いない。
尻尾と鉄扇で戦ってるのは隠密というか、あくまで身ひとつで戦う時のやり方なんでしょうね。

関係ないけど餓狼シリーズで炎を使う他のキャラは
ビッグベア、ビリーカーン、クラウザー、ホンフゥ、双角、アンディくらいか。
MOWを入れるとジェイフンとカインかな。
物理的に炎を出してそうなのがライデン、ビリーカーン、ホンフゥで、他はオカルトですね。気とかそんなの。

もともと餓狼はなんでもありでそんなにリアルでもないんだけど、ギースがマフィアという一点で地に足がついてる印象なのかも。
MIシリーズも宇宙人で総スカンでしたが、餓狼3の秘伝書もけっこうそんな感じでしたねぇ。
あれもギースが無かった事にしていますが。

あの世界にはリアル寄りな人間とオカルト寄りな人間が存在する…かもしれないですね〜。
posted by なつる at 23:58| Comment(2) | 不知火舞

2010年09月19日

闘劇

結局TGSには行かなかったのですが、闘劇のKOF13は舞使ってる人が準優勝だったみたいですね。ひえ〜凄いです。
決勝は結局ライデンのドロップキック炸裂だったみたいですが(笑
修正パッチは当たらないのかなぁ…

鉄拳×ストリートファイター発表かと思いきや、鉄拳タッグ2とはけっこう予想外でした。
あとアーケードのスパ4の追加キャラはユンヤンで終わりっぽいですね…。なんと微妙な。

それと私にはあまり関係ないのですが、アイマス2はなかなか大変な事になってますね。なんというか…ファンをもうちょっと大事に出来ないのでしょうか。
ここまでくるとゲームって作ってる人達のものだけじゃないんだよって事です。アートじゃなくてエンタメなんですから。
posted by なつる at 00:08| Comment(0) | 不知火舞

2010年08月29日

うそつけ

不知火舞参戦とか言ってたけど、どこにも参戦してない件について。
posted by なつる at 21:30| Comment(0) | 不知火舞

2010年08月28日

ありがとうございます!

初めての方にもご意見いただけてうれしく思います。
意外にも大きいおっぱいがらしいけど、大きくないのもいいですねという意見もありましたねぇ。
色々試行錯誤していきたいです。舞のきれいなボディラインを残しつつ、おっぱいも大きくしたい!
posted by なつる at 02:17| Comment(0) | 不知火舞

2010年08月26日

珍しいものを

舞のおっぱいの大きさとかどうだろね〜なんて思ってたのでちょっと描いてみたりして。
20100826.JPG
なかなか普通の大きさで描く事ないので珍しいのではないかと。

どれがいいですか的なアンケートでも取ろうかとも思ったのですが、うちのblog見てる人からすると結論は出てるかも(笑

何でもいいので意見ある方はコメントよろしくです。無ければ別にいいです。
posted by なつる at 23:17| Comment(6) | 不知火舞